Studio-Experimente
Neben laufenden Projekten nutzen wir bewusst Zeit für experimentelle Studioarbeiten. Ziel ist es, unsere Visualisierung nicht nur technisch zu verfeinern, sondern inhaltlich weiterzuentwickeln.
In aktuellen Tests beschäftigen wir uns mit rigged Characters, Bewegung, ungewöhnlichen Maßstäben und einer stärker atmosphärischen Bildsprache. Der Astronaut dient dabei weniger als Figur, sondern als neutrales Referenzobjekt für Proportion, Präsenz und Wahrnehmung.
Durch bewusst verfremdete Szenarien – zwischen Landschaft, Bühne und Innenraum – lassen sich Fragen stellen, die auch für die Architektur relevant sind: Wie wirkt Raum ohne funktionale Erklärung? Welche Rolle spielen Licht, Kontext und Bewegung für das Verständnis eines Ortes?
Diese Arbeiten sind keine Projekte im klassischen Sinne. Sie sind Teil eines fortlaufenden Prozesses, mit dem wir Werkzeuge, Workflows und visuelle Strategien testen – als Grundlage für zukünftige architektonische und räumliche Darstellungen.
Für uns ist Visualisierung nicht nur Abbildung, sondern ein Mittel zur räumlichen Reflexion.